Suid-Korea beweeg na Ban Real Geld Trading in Online Games In die meeste speletjies, is handel character items vir die regte geld beskou as 'n skending van die terme en voorwaardes en gee jou 'n straf te kry. Ten spyte hiervan die verskynsel lyk net te groei groter regoor die wêreld. Sommige maatskappye het optrek handhawing, Valve ontwikkel 'n hoed fetish, en Blizzard gesien dollar tekens en besluit om te wettig en beheer dit in Diablo III. Wat ook al jou neem op dit, werklike geld handel is 'n werklikheid en wydverspreid. In 'n skuif wat die eerste in sy soort in die wêreld sou wees, Suid-Korea Ministerie van Kultuur, Sport en Toerisme is besig met 'n wet wat hierdie praktyk in die land sou verbied. Die wet sal verdere verbod op die gebruik van programme wat dit moontlik maak vir die rekenaar-beheerde karakters om items of krediete boer sonder die behoefte aan 'n speler. Die Ministerie sê dat hierdie ambagte en boerdery is nadelig vir 'n gesonde speel kultuur, 'n sentiment wat baie sal saamstem met. Tog, vir iemand iets so klein soos die aankoop van valuta vir 'n MMO doen, jy kan tot vyf jaar tronkstraf en 'n boete van 50.000.000 Won. Dis $ 43,000 VSA of 34000 Euros. Terwyl die felste strawwe al vervul is gereserveer vir die handelaars en nie die verbruikers, is dit nie stuur 'n boodskap dat die Koreaanse regering neem dit baie ernstig op. As die wet verby, sy seker te effekte gesien om die wêreld te hê as ander regerings kan probeer om dieselfde te doen.
No comments:
Post a Comment